“精灵宝可梦”可谓是一个家喻户晓的IP,小智和皮卡丘的动画也是一代人的童年回忆了,据统计,“精灵宝可梦”的IP价值900亿美元,是现今全球最值钱的IP,可能有些小伙伴不太清楚这个排名,打个比方吧,拥有世界票房第一《复仇者联盟4》的“漫威宇宙”也是只是排名11,而在它前面的,则是“Hello kitty”,“小熊维尼”“米老鼠和他的朋友们”,甚至连美国的国名IP“星球大战”也只能排到第五,由此可见“精灵宝可梦”这个IP的可怕,而我们今天要说的,便是这个IP即将发售的游戏——《精灵宝可梦:剑盾》。
世界第一IP“精灵宝可梦”
作为“精灵宝可梦”的系列游戏,《剑盾》一经公布,便吸引了无数人的关注,游戏的开放商GF也是信誓达旦的保证,这一作是以最强的宝可梦为目标开发的,而这一作的世界原型,则是英国,玩家都很期待英伦元素和宝可梦世界的结合,第一个预告公布:开放世界、自由视角等等,许多玩家一直期待的东西终于实现,玩家们都和过年一样开心。
《精灵宝可梦剑盾》
然而很快玩家便得到了第一个噩耗:《剑盾》会删减一部分精灵,GF对此表示,宝可梦断代是迟早的事,因为现在的精灵已经越来越多,总有一天他们会无法在所有游戏中包含所有的精灵,因此他们准备了“宝可梦Home”来储存玩家的精灵,以此来移动玩家在不同游戏中的精灵。但玩家并没有相信GF的说辞,考证了之后发售的演示后发现,GF欺骗了玩家,所谓最强的宝可梦游戏根本就是一个谎言。
其中最让玩家愤怒的便是,GF声称所有精灵的建模都需要重做,因此赶不上工期,无奈在数量和质量中选择了质量。然而玩家发现,游戏中所有上一作精灵的建模,都是直接从上一代的游戏中直接照搬的,根本不是GF所说的需要一个个重做,而游戏的质量也只能称平庸,许多GF承诺的东西做得一塌糊涂,让人失望透顶,这就是游戏史上的一次骗局。
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