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游戏术语肝是什么意思 王者荣耀游戏术语

字号+ 来源:网络 作者:雪青 转载请注明:https://www.minghaoshangwu.com/chaoliushishang/dp/2020/1114/38330.html 2020-11-14 18:38

对于刚入游戏坑的小伙伴们来说,对于一些游戏可能术语不太熟悉,有点时候可能还会影响对友之间的交流。下面就让小编为大家盘点盘点游戏中常见的一些术语吧!

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游戏术语肝是什么意思 游戏术语大全

游戏术语肝是什么意思

其实这是一个远古梗,很久以前,玩游戏痴迷的表现是通宵打游戏(网吧通宵便宜)不过那个时代已经过去了,因为家用电脑普及,大家都不用特地去网吧通宵了,回到正题,当时网上流传的说法是熬夜对肝脏不好,容易引起肝中毒,游戏忒伤肝,熬夜拼了老命打游戏的意思。

有人为了表达自己玩游戏玩得很久就经常说:肝爆了!这个意思慢慢被简化,变成了肝,也是长时间游戏的代名词。

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游戏术语大全

1、solo

在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。

2、Boss

代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。

在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。

3、AOE

AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。

近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。

4、Buff

一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

5、Bug

游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。

游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug则会对游戏程序产生严重的影响。

恶性Bug是由程序设计时的某些疏忽或是程序升级迭代时某些程序组件不兼容,造成的游戏闪退、崩溃、以及各种无法正常游戏的后果。

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王者荣耀游戏术语

一、入门级必懂的术语

AD:物理伤害,通常指战士、射手、刺客,战局中需要出物理系装备;

AP:法术伤害,通常指法师,靠技能输出,出法术系装备;

ADC:物理输出核心,一般指射手;

上路及上单位:地图最顶端的线路,防守此路的英雄叫上单;

中路及中单位:地图最顶端的线路,防守此路的英雄叫上单;

下路及双人组合:地图最低端的线路,防守此路的英雄有两人(辅助和射手)叫双人组;

野区及打野位:环绕在地图各处的野怪综合起来叫野区,在野区发育的英雄叫打野

BUFF:能够使英雄属性增加的光环,通常指野区中的红BUFF(物理系增益)和蓝BUFF(法师系增益);

AOE:范围伤害;

补刀:对小兵致命一道刀,通常指最后一刀,收益会增加50%;

霸体:免疫控制技能;

韧性:减少控制时间;

CD:技能冷却时间;

平A:普通攻击;

突进:利用技能迅速接近敌人;

团队增益:给队伍带来属性提升或接触不良状态;

硬控:玩家被控制后无法主动施放技能、移动、攻击;

真实伤害:无视对方英雄的防御;

二、游戏过程的玩家交流术语

超神:7-0,连续杀7个人;

超鬼:0-7,连续被杀7次;

CP:游戏自发组成的情侣;

换线:一般指上下路互换位置;

小龙:暴君,野怪之一

大龙:最强野怪主宰(游戏10分钟后出现)

偷龙:在敌人不知觉的情况下,把野区中的暴君或主宰击杀

头铁:指队友无脑,见人就上;

葫芦娃救爷爷:一个一个上去;

浪:指残血不回家,还在挑衅对面;

4保1战术:4个人保护1个人,一般是射手加4个辅助

41分推:4个正面团,1个人带线推塔

GG:Good game 胜利方对失败方的夸赞,但其实以褒代贬的意思。

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T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

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